Les projets

Nie miałem ostatnio wiele czasu na pisanie tego bloga, a to mianowicie dlatego, że cięzko pracowałem. Niestety, pracy mamy tu wiele, każde ćwiczenia podsumować trzeba napisaniem raportu. Natomiast pod koniec roku, każdy przedmiot podsumować trzeba zrobieniem projektu! I napisaniem raportu, co przychodzi jakby naturalnie, bo niemal wszystko trzeba tu podsumować napisaniem raportu.

No więc (nie zaczyna się zdania od no więc), przedmiot Segmentacja i analiza obrazu zakończył się stworzeniem programu który obraz przeanalizuje i zamieni z rasterowego na wektorowy. Innymi słowy, rozpozna jego kształt.

Na zakończenie przedmiotu o nazwie Cyfrowe wideo, analiza i kodowanie należało napisać kodek (taki jak Divx, w właściwie, to MPEG2), zawierający kodowanie entropiczne Hoffmana, z kompresją typu JPEG (czyli DCT). Co może brzmi mądrze, ale to tylko dlatego, że trzeba było nadać temu jakąś nazwę ;)

Projekt z Zaawansowanej synteza obrazu polegał na stworzeniu pomieszczenia, w którym znajdowała się lustrzana kula, w której całe pomieszczenie odbijało się w sposób idealnie kulisty. Oczywiście wszystko renderowane w czasie rzeczywistym, z pełną swobodą poruszania się po tym pomieszczeniu.

Aby ukończyć przedmiot pod tytułem Rzeczywistość wirtualna, należało napisać program, który śledzi (przy pomocy wbudowanej kamerki internetowej) ruchy jakiegoś przedmiotu i przekłada je, na ruchy wirtualnym stołem. Na stole leży piłka. Kiedy przechylamy nasz przedmiot w prawo, kamera rejestruje to i przechyla wirtualny stół, po którym piłeczka toczy się w prawo.

Jeśli ktoś używa Linuksa i chciałby zobaczyć filmik, zapraszam tutaj.

Aucun commentaire: