No więc (nie zaczyna się zdania od no więc), przedmiot Segmentacja i analiza obrazu zakończył się stworzeniem programu który obraz przeanalizuje i zamieni z rasterowego na wektorowy. Innymi słowy, rozpozna jego kształt.Na zakończenie przedmiotu o nazwie Cyfrowe wideo, analiza i kodowanie należało napisać kodek (taki jak Divx, w właściwie, to MPEG2), zawierający kodowanie entropiczne Hoffmana, z kompresją typu JPEG (czyli DCT). Co może brzmi mądrze, ale to tylko dlatego, że trzeba było nadać temu jakąś nazwę ;)
Projekt z Zaawansowanej synteza obrazu polegał na stworzeniu pomieszczenia, w którym znajdowała się lustrzana kula, w której całe pomieszczenie odbijało się w sposób idealnie kulisty. Oczywiście wszystko renderowane w czasie rzeczywistym, z pełną swobodą poruszania się po tym pomieszczeniu.
Aby ukończyć przedmiot pod tytułem Rzeczywistość wirtualna, należało napisać program, który śledzi (przy pomocy wbudowanej kamerki internetowej) ruchy jakiegoś przedmiotu i przekłada je, na ruchy wirtualnym stołem. Na stole leży piłka. Kiedy przechylamy nasz przedmiot w prawo, kamera rejestruje to i przechyla wirtualny stół, po którym piłeczka toczy się w prawo.Jeśli ktoś używa Linuksa i chciałby zobaczyć filmik, zapraszam tutaj.
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire